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Text File
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1993-10-19
|
12KB
|
290 lines
*----------------------------------------------------------*
MM MM MM MM ii
MM MM MM MM ii
MMM MMM MMM MMM
MMMMMMM ccccc MMMMMMM iiii nnnn oooo ssssss
MM M MM cccccc MM M MM iiii nnnnnn oooooo sssssss
MM M MM cc MM M MM ii nn nn oo oo sss
MM MM cc MM M MM ii nn nn oo oo sssss
MM MM cc MM MM ii nn nn oo oo sss
MM MM ccccccc MM MM iiiiii nn nn oooooo sssssss
MM MM cccccc MM MM iiiiii nn nn oooo ssssss
VERSION 1.10 - COPYRIGHT 1993 BY TRIFLE SOFTWORX - AACHEN
*------------- K U R Z I N F O R M A T I O N --------------*
Liebe Userinnen, liebe User,
wir danken Ihnen für das Interesse an "McMinos" und wünschen
Ihnen viel Spaß beim Spielen.
*----------------------------------------------------------*
Das McMinos-Paket:
*----------------------------------------------------------*
Zum vollständigen McMinos-Paket gehören in der Version 1.10
die folgenden Ordner und Dateien:
MCMINOS.1_1 - ORDNER MIT:
MCMINOS.PRG - das McMinos Programm
MCMINOS.RSC - GEM-Resourcen
MCMINOS.INF - Parameterdatei; darf fehlen;
wird dann neu angelegt
MCMINOS.HSC - Hiscoretabelle, darf fehlen;
wird dann neu angelegt
MCMINOS.DAT - ORDNER MIT:
IMAGES.MCM - Bilddaten
OBJECTS.MCM - Grafik-Objektdaten
SAMPLES.MCM - Sounddaten
TITLE.SNG - McMinos Titelsong
TEXTS - ORDNER MIT:
HELP_D.MCM - Integriertes Handbuch,
deutsche Version
HELP_E.MCM - dito, englische Version
HELP_F.MCM - dito, französische Version
HELP_N.MCM - dito, niederländische Version
SERMON_D.MCM - Textdaten zum Programm,
deutsche Version
SERMON_E.MCM - dito, englische Version
SERMON_F.MCM - dito, französische Version
SERMON_N.MCM - dito, niederländische Version
MCM0815 und
MCM110 - BEIDE ORDNER JEWEILS MIT:
GAMES - ORDNER für Spieledateien zu
Programmversion 0.815 bzw. 1.10
(leer); darf fehlen; wird dann
neu angelegt.
TABS - ORDNER MIT:
LVLTAB_D.ASC - Level-Tabelle zum Eintragen
der Level-Geheimzahlen
LVLTAB_E.ASC - dito, englische Version
LEVELS.MCM - Leveldaten der betreffenden
Programmversion
STORY_D.MCM - Textdaten zu den Levels,
deutsche Version
STORY_E.MCM - dito, englische Version
STORY_F.MCM - dito, französische Version
STORY_N.MCM - dito, niederländische Version
STORY_X.MCM - dito, Default Version
INFOS - ORDNER MIT KURZINFOS:
LIESMICH.ASC - diesen Text lesen Sie gerade!
READ_ME.ASC - gleicher Text, englische Version
LISEZMOI.ASC - dito, französische Version
LEZ_MIJ.ASC - dito, niederländische Version
FORMS - ORDNER MIT:
FORM_D.ASC - McMinos-Registrierungsformular,
deutsche Version
FORM_E.ASC - dito, englische Version
FORM_F.ASC - dito, französische Version
FORM_N.ASC - dito, niederländische Version
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Hardware-Anforderungen:
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Computer:
ATARI ST, STE, TT oder FALCON mit mindestens 1 MB RAM
(McMinos benötigt ca. 800 KB)
Bildschirm:
SM 124, SM 144/146 oder PTC 1426 (McMinos läuft in allen
Auflösungen ab 640*400 Punkte)
Peripherie:
Drucker (nur evtl. für den Ausdruck von Formularen und
Leveltabellen erforderlich). Joystick und Tastatur,
aber auch die Maus können zum Spielen verwendet werden!
Betriebssystem:
McMinos sollte mit allen bekannten TOS-Versionen,
sowie mit KAOS laufen. Ausnahme: Mit dem neuen
MultiTOS konnte McMinos noch nicht getestet werden.
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McMinos Version 1.10 ist SHAREWARE!
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Sie dürfen McMINOS (privat) frei kopieren und kostenlos
weitergeben. Sie dürfen es 4 Wochen lang testen. Wenn Sie
es dann weiter benutzen, verlangen wir von Ihnen, daß Sie
sich registrieren lassen und eine Lizenzgebühr bezahlen.
Als Gegenleistung erhalten Sie die aktuelle Version
dieses Programms und die Codetabelle, mit der Sie alle
Levels spielen können.
Detailierte Informationen finden Sie im Anhang B der
integrierten Anleitung.
Verwenden Sie zur Bestellung bitte das Formular FORM_D.ASC
im Ordner ?:\MCMINOS.1_1\FORMS!
Sollten McMinos Ihnen wider Erwarten nicht gefallen,
können Sie das Programm an Freund oder Feind weitergeben
oder einfach löschen.
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PD-HÄNDLER DÜRFEN MCMINOS NICHT OHNE SCHRIFTLICHE ERLAUBNIS
DER AUTOREN VERTREIBEN! ZUWIDERHANDLUNG WIRD VERFOLGT!
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Mit freundlichen Grüßen
Andreas Neudecker und Ulrich Norbisrath
Eckenberger Str. 80 Weißdornweg 40
D-52066 Aachen D-52223 Stolberg
Aachen, im August 1993
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Änderungen seit Version 0.815
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(0) Ab jetzt treiben vier verschiedene Geistertypen ihr
Unwesen in den McMinos-Levels. Einer davon ist "Der
Springende Punkt", eine Pille, die vor McMinos
wegläuft! - Mehr wird nicht verraten.
(1) Ein Fehler in der GEM-Programmierung wurde beseitigt.
McMinos läuft jetzt unter Overscann und sollte sich von
nun an auch mit KAOS-TOS vertragen.
(2) McMinos 1.10 wird mit 75 neuen Levels ausgeliefert. Da
wir es jedoch schade fänden, wenn damit die Levels der
Version 0.815 in der Versenkung verschwinden würden,
haben wir sie ebenfalls auf der Disk gelassen.
Damit Sie nun bequem zwischen den beiden Versionen
wechseln können, haben wir in der GEM-Ecke einen
zusätzlichen Eintrag ins FILE-Menü eingefügt: unter
"Find ..." (Shortkey ^F) können Sie mit einer
Dateiauswahlbox den Ordner wählen, aus welchem von da
an die Leveldatei (LEVELS.MCM) und die dazugehörigen
Textdaten und Spieledaten (im Ordner GAMES) geladen
werden.
(3) Optisch hat sich hauptsächlich das Hauptmenü verändert.
Wir haben unser Prinzip, möglichst alles mit
aussagekräftigen Icons zu illustrieren (siehe Toolbox)
nun auch hier verwirklicht und jedem Menüpunkt ein Icon
zugeordnet. Dies sollte sogar andersprachigen ATARI-
Usern (und "Analphabeten") die Bedienung von McMinos
ermöglichen.
(4) Alle für die Benutzung relevanten Änderungen wurden
selbstverständlich im Handbuch dokumentiert.
(5) Nach langem Hin und Her haben wir uns entschieden, auch
McMinos 1.10 als SHAREWARE zu veröffentlichen.
Gegenüber der Version 0.815 gibt es aber eine Änderung:
Mit nicht registrierten Exemplaren dieser Version 1.10
können nur noch die ersten 10 (zehn) Levels frei
gespielt werden. Damit sollte nach unserer Ansicht die
Testphase beendet sein. Wenn Sie auch die übrigen 65
neuen Levels kennenlernen wollen, müssen Sie sich
registrieren lassen und erhalten dafür die neueste
McMinos Version und eine Codetabelle, mit der Sie bis
zum letzten Level weiterspielen können. (ACHTUNG: diese
Codes sind nicht mit den Level-Codes identisch, die sie
in den "Geimbriefen" in den Levels finden!)
Ein Bonbon sind die 25 Levels der Version 0.815,
die dem Programm immer noch frei spielbar beiliegen,
sodaß auch bei einem nicht registrierten McMinos-
Exemplar sage und schreibe 35 (!) Levels zur Verfügung
stehen!
(6) McMinos läuft ab jetzt auch unter Multi-TOS.
(7) Ab TOS 1.04 läuft McMinos auch als Accessory. Zu diesem
Zweck muß lediglich MCMINOS.PRG in MCMINOS.ACC
umbenannt werden. Natürlich muß MCMINOS.ACC zusammen
mit den Daten dann ins Wurzelverzeichnis des
Bootlaufwerks kopiert werden.
(8) Ein Fehler, der zum Absturz von McMinos führte, wenn
das Programm von bestimmten Festplatten gestartet
wurde, ist behoben. Jetzt sollte der Start von allen
Festplatten aus möglich sein.
(9) McMinos sollte jetzt auch unter Overscan laufen.
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Notizen
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(1) FRUST II: McMinos läuft auf dem Falken, doch leider
weigert sich dieser immer noch standhaft, die
wundervollen FX-Sounds im Spiel abzuspielen - nur die
Titelmelodie erklingt so, wie wir uns das gedacht
haben! Warum, ließ sich auch in der Zwischenzeit nicht
ergründen, da uns ein FALCON nur selten leihweise zur
Verfügung stand und ATARI einen schriftlichen Hilferuf
bis heute nicht beantwortet hat. Wenn Sie zufällig eine
Ahnung haben, wie der Fehler behoben werden kann,
würden wir uns riesig über Informationen freuen. MERKE:
Für den ersten Hinweis, der zur Lösung des Problems
führt, gibt's natürlich einmal die neueste McMinos
Version (registriert) gratis!!!
(2) "Bildschirmruckeln" auf dem TT: Ein User monierte bei
seiner Registrierung unter dem Stichwort
'Verbesserungsvorschläge', daß auch auf dem TT das
Bildschirmscrolling noch "ruckelig" sei. Da müssen wir
ihm leider Recht geben.
Das Ruckeln beim Scrolling auf dem TT hat jedoch
nichts mit dem Tempo der entsprechenden Routinen zu tun
(die sind alle sorgfältig optimiert worden), sondern
damit, daß Bildschirmfrequenz, Bildaufbaufrequenz und
Bewegungs- bzw. Scrollfrequenz unterschiedlich sind:
Während die Bildschirmfrequenz von der
Bildschirmauflösung und die Bildaufbaufrequenz von der
Geschwindigkeit des Rechners abhängt, werden die
Bewegungs- und Scrollroutinen stets konstant 50 Mal pro
Sekunde aufgerufen, damit das Spiel mit jeder
Hardwarekonfiguration bei gleichem Spieltempo gespielt
werden kann.
Dadurch kommt es auch auf dem TT immer wieder dazu,
daß eine Bewegung bzw. ein Scrolling-Schritt, der
normalerweise 2 Pixel weit reicht, einmal 3 oder auch
nur 1 Pixel weit geht, weil der Bildschirm eben nicht
mit der selben Frequenz neu angezeigt wird, in der die
Bewegungen und das Scrolling intern ablaufen. Dies wird
dann natürlich vom Auge (bzw. vom Gehirn) als Ruckeln
wahrgenommen.
Leider ist uns keine Möglichkeit bekannt, diese
Diskrepanz mit vertretbarem Aufwand zu beheben. Schon
jetzt verrichten in dem Programm -je nach Hardware - 36
verschiedene Routinen ihre Arbeit in Sachen
Bildschirmaufbau.
Tschö, wa!
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